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2020年中国游戏产业年收入达到2786.87亿元,同比增幅高达2成

来源:经济参考报  

12月20日,2020 Robo Genius人工智能与机器人挑战赛总决赛在北京中国科学技术馆举行。在以“火星探索”为主题的比赛场上,来自全国各地的百余支中小学生队伍比拼机器人完成跨区域行动、碎片收集、阀门开启等任务。 记者 陈钟昊 摄

2020年在新冠肺炎疫情影响下,国产游戏业作为一种在线新经济呈现逆势增长,其中游戏出海表现抢眼,收入规模首次突破千亿元人民币。专家认为,游戏出海在提升文化影响力方面发挥着不可替代的作用,游戏出海与二次元、云游戏等将继续成为驱动国产游戏未来增长的重要潜力。

近日,中国音数协游戏工委和中国游戏产业发展研究院联合发布《2020年中国游戏产业报告》。报告显示,2020年,中国游戏产业年收入达到2786.87亿元,同比增幅高达20.71%;其中,中国自主研发游戏海外收入第一次超过千亿元人民币,达到近1010亿元人民币(约合154.50亿美元),同比增幅高达33.25%。值得注意的是,在美、日、韩、西欧等传统出口国家和地区,中国游戏依然保持高速增长。同时,包括巴西等在内的一些国家和地区,也正在成为中国游戏出口的重要市场。

另据移动应用数据分析公司Sensor Tower近期发布的数据,今年11月,苹果App Store全球手游收入榜TOP10中,来自中国厂商的产品多达8款。其中,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3亿美元,同比增长62.5%,位列全球手游畅销榜榜首。

“2020年,中国游戏业海外市场营收增速创下近4年来新高。”伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭分析指出,一是国外的环境因素影响,二是进入海外市场的中国游戏企业越来越多,而且企业实力也在明显增长。

从产品数量来看,在每个海外市场的前100名移动游戏中,国产游戏数量均明显增加。以韩国市场为例,中国国产游戏已经达到34款。值得注意的是,目前,除了在日、美、韩等多个移动游戏市场继续保持业绩快速增长外,中国游戏企业也在开拓更多的市场。例如,中国游戏企业在墨西哥、巴西等地区的移动游戏收入增长迅速。另外,在游戏品类方面,除了常见的移动游戏品类外,中国企业持续在超休闲游戏领域发力,比如,休闲游戏平台Ohayoo发行的游戏已在海外地区收获了上亿次下载量。

游戏出海已经成为国产游戏上市企业的发力方向之一。世纪华通最新财报显示,今年前三季度公司整体业绩表现抢眼,主要系核心产品表现保持稳定,尤其是在海外市场稳固SLG(模拟游戏)品类优势的基础上,不断开拓海外细分市场,加码二次元、休闲游戏等细分领域布局,并取得了实质性进展。

世纪华通旗下盛趣游戏CEO谢斐近日表示,中国游戏出海捷报频传,盛趣游戏的《万国觉醒》《阿瓦隆之王》等在多个国家的畅销榜名列前茅。

西山居CEO郭炜炜接受记者采访时表示,在游戏出海方面,西山居也正在将旗下的武侠游戏向东南亚市场拓展。西山居的武侠游戏曾一度占据越南市场90%的份额,如今,《剑侠情缘》在越南市场仍具有较大的影响力。随着公司旗下二次元游戏的逐步推出,西山居也将把这些游戏推向海外,加大全球化布局。

“当前,游戏市场已经进入下半场竞争,进入存量争夺、充分竞争的红海阶段。”巨人网络联席CEO吴萌认为,出海是巨人未来非常重要的战略方向,公司希望研发出好的国际化产品。在出海战略上,短期以代理游戏为主,长期则以自研产品海外发行为主。今年10月,巨人网络还与华为签署生态及技术合作协议,双方将在HMS(华为终端云服务)生态等方面展开合作,携手拓展海外市场,助力中国游戏出海。

伽马数据近日发布的《2021年中国游戏产业潜力分析报告》显示,2021年,中国游戏市场将持续增长,上半年收入规模预计将超过1500亿元人民币。另外,中国自主研发游戏将在海外市场继续保持高速增长势头。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,目前,中国游戏产品已经出海到100多个国家和地区,越来越受到全球更多用户和玩家的喜爱。展望2021年乃至未来很长一段时间,游戏产品如何更好地走向世界,将是业界需要共同努力的方向。

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